| Календарь новостей | | | « Март 2024 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
| | | | |
| |
| | |
Итак))) до РА3 остались считанные дни. Сегодня в Европе официально начали продавать РА3, до России дойдёт 5 ноября. Все ждём. Трижды УРА!
|
Хаха наконец-то доступен патч для скачивания, причём самыми первыми его получили русские, буржуи даже и не знают про него. Хаха а игра его сама не находит, вот ссылка на скачивание: тыкаем!!
|
В данном обновлении для игры Command & Conquer™ 3: Ярость Кейна исправлено несколько ошибок и проблем с десинхронизацией, а так же произведены изменения в балансе для всех девяти сторон конфликта. Кроме того, был улучшен режим турнира, а также добавлена русскоязычная конференция. <Проблемы с десинхронизацией>
- Исправлена ошибка синхронизации, возникающая при попытке союзников НОД создать ложную цель в виде отряда «механоидов».
- Исправлена ошибка синхронизации, возникающая при дуэльной игре против ИИ-оппонента с уровнем мастерства «Жестокий» на карте «Нечестная игра».
- Исправлена ошибка синхронизации, возникающая при дуэльной игре против ИИ-оппонента с уровнем мастерства «Жестокий», играющего за «Черных братьев» на карте «Нечестная игра».
- Исправлена ошибка синхронизации, возникающая при дуэльной игре ГСБ против «Черных братьев» на карте «Турнир: арена».
- Исправлена ошибка синхронизации, возникающая в ситуации, когда «Ястребы» сталкиваются с «Искателями».
- Исправлена ошибка синхронизации, возникающая в ситуации, когда «Москиты» атакуют плазменную батарею, обнаружившую замаскированные войска.
<Исправление ошибок>
- «Новость дня» теперь отображается в коллективном режиме игры.
- Статистика игрока теперь отображается рядом с его именем в конференции.
- Улучшена работа режима «Турнир»
- Только для «Жнецов»: теперь невозможно продать оборонный комплекс, чтобы получить отряд «Охотников» всего за 600 ед.
- Теперь невозможно отдать приказ на вынужденную атаку наземных подразделений группе, в состав которой входит танк «Призрак» (только для «Черных братьев»), «Ястреб» с ракетами класса «воздух-воздух», команда «Теней» на глайдерах или установка ПВО «Торнадо».
- Увеличен уровень прочности «Титанов». Теперь один «Титан» не сможет раздавить другого.
- Исправлена ошибка с мини-картой, возникающая в процессе загрузки игры.
- Теперь игрок может возводить только одну постройку "Глас Кейна".
- Теперь игроки не могут производить несколько заводов по созданию специальных боевых единиц.
<Изменения баланса>
- Внесенные изменения затрагивают как стратегию добычи ресурсов, так и баланс войск всех трех сторон конфликта.
/Общие изменения/
- Стоимость обогатителя повышена до 3000 ед., время строительства увеличено до 30 сек., потребление энергии повышено до 15 ед.
- Стоимость комбайна повышена до 2000 ед., время строительства увеличено до 20 сек.,
- Премия за захват добывающего комбината снижена на 33%, доход (в минуту) снижен на 60%.
- Запас прочности комбайна увеличен на 25% для большинства из сторон конфликта. Запас прочности комбайнов «Стальных когтей» и «Черных братьев» увеличен на 16%.
- Большинство построек более не обладают собственным радиусом строительства. Радиус строительства сборочных цехов увеличен на 25%.
- После уничтожения или продажи построек, обеспечивающих дополнительную поддержку пехоты, остаются стандартные пехотные подразделения.
- Карта «Интервенция»: начальный уровень синего тиберия теперь равен 0.
/Изменение баланса - ГСБ / ---Постройки---
- Стоимость хранилища тиберия снижена на 80%
- Усовершенствование энергостанции позволяет вырабатывать энергии вдвое больше против прежнего.
- Стоимость и время возведения энергостанции снижены на 12,5% - до 700/7 соответственно.
---Войска---
- Броня спецназовцев в два раза лучше защищает от пуль, ракет и гранат.
- Гранатометчики: дальность стрельбы увеличена на 8%, скорость полета гранаты увеличена на 50%, радиус поражения увеличен на 50%, радиус разлета осколков увеличен на 33%.
- Ремонтный модуль: запас прочности в режиме перемещения увеличен на 33%, время развертывания снижено на 40%, радиус действия ремонтных роботов увеличен на 33%.
- «Бульдог»: урон наземным боевым единицам увеличен на 25%, запас прочности снижен на 10%, в бою против авиации – с 200% до 150%.
- «Молот»: скорость перемещения снижена на 17%.
- «Мамонт»: скорость перемещения увеличена на 12,5%
- «Громовержец»: радиус поражения увеличен на 30%, урон, наносимый звуковой волной в горизонтальной плоскости, увеличен в три раза, устранена задержка перед выстрелом, увеличено время перезарядки, стоимость увеличена до 1500/15.
- «Громовержец» («Чистильщики»): радиус поражения увеличен на 30%, урон, наносимый звуковой волной в горизонтальной плоскости, а также урон в режиме перегрузки увеличены в три раза, устранена задержка перед выстрелом, увеличено время перезарядки, стоимость увеличена до 1600/16
- «Косатка» («Чистильщики»): увеличен урон по площади, запас ракет снижен на 50%,
- стоимость и время создания увеличены до 1500/15 соответственно.
- «Титан»: уровень боевой единицы увеличен до 3-го, урон, наносимый стандартным орудием, увеличен на 12,5%, урон, наносимый орудием Гаусса, увеличен на 9,2%.
- «Бегемот»: радиус поражения увеличен на 20%, запас прочности увеличен на 10%.
- Военный инженер: наносимый урон увеличен на 17%.
- БТР: скорость укладки мин теперь соответствует аналогичному параметру РБТР
- «Ястреб» (с ракетами класса «воздух-воздух»): более невозможно отдать «Ястребу» приказ на вынужденную атаку по наземным целям, если он входит в состав группы, включающей также и наземные боевые единицы.
- СЗУ «Торнадо»: более невозможно отдать «Торнадо» приказ на вынужденную атаку по наземным целям, если он входит в состав группы, включающей также и наземные боевые единицы.
- Наблюдатель: запас прочности против орудийного огня увеличен на 25%, скорость увеличена на 20%.
---Усовершенствования, способности и особые возможности---
- Стоимость особой возможности «Вызов транспортника» снижена на 60%.
- Изобретение дополнительных пилонов более не снижает скорости ракет класса «воздух-воздух».
- Инъекторы восстанавливают здоровье бойцов на 20% эффективнее.
- Теперь керамическая броня «Косаток» («только для «Чистильщиков») на 50% хуже защищает от пуль и снарядов.
- Стоимость особой возможности «Гончие» (только для «Чистильщиков») увеличена на 50%; в состав десантируемой группы теперь входят и БТРы.
- Стоимость особой возможности «Десант» (только для «Чистильщиков») увеличена на 50%.
- Стоимость особой возможности «Гончие» (только для «Стальных когтей») увеличена на 40%.
- Время изобретения композитной брони увеличено в три раза.
- Время изобретения и стоимость композитной брони (для «Чистильщиков») увеличены в два раза; броня в два раза хуже защищает от орудийного огня.
- Финансы, полученные при добыче тиберия танком СТ-ТМ, составляют 33% от количества добытого вещества.
/Изменение баланса - НОД / ---Постройки---
- Стоимость хранилища тиберия снижена на 80%
- «Глас Кейна» поднимает боевой дух пехоты значительно лучше.
- Орудие «Мясорубка» (только для «Избранных Кейна») может вести огонь и после усовершенствования до четырехствольного орудия.
---Войска---
- Броня карателей в два раза лучше защищает от пуль, ракет и гранат.
- Лучевая пушка: радиус поражения увеличен на 20%.
- «Мародер»: урон, наносимый лазерным орудием, увеличен на 6,25%.
- «Очиститель»: урон, наносимый лазерным орудием, увеличен на 6,25%.
- Огнеметный танк: сопротивляемость орудийному огню снижена на 25%.
- Фанатики: наносимый урон увеличен на 54%, радиус поражения при взрыве увеличен на 25%.
- «Мститель»: урон, наносимый лазерным орудием, увеличен на 6%, радиус поражения увеличен на 7%.
- Танк «Призрак» («Черные братья»): радиус поражения увеличен на 10%.
- Наставники: стоимость и время создания увеличены на 33%, урон, наносимый стандартным вооружением, увеличен на 50%.
- Темные апостолы: радиус поражения увеличен на 20%.
- Бессмертные: скорость перемещения увеличена на 11%, запас здоровья снижен на 25%.
- Посланник: запас прочности против орудийного огня увеличен на 25%, скорость увеличена на 20%.
- "Тени" на глайдерах: более невозможно отдать «Теням» приказ на вынужденную атаку по наземным целям, если они входят в состав группы, включающей также и наземные боевые единицы.
---Усовершенствования, способности и особые возможности---
- Отражатели больше не снижают наносимый урон, дальность поражения отраженного луча увеличена вдвое.
- Увеличена скорострельность ЭМИ-орудия Бессмертных и Совершенных; отряды больше не пытаются отойти назад для выхода на дистанцию стрельбы.
- Стоимость особой возможности «Вызов транспортника» снижена на 60%.
- Стоимость изобретения лучевой пушки снижена на 66%, время изобретения снижено вдвое.
- Стоимость и время изобретения ножевых тралов увеличены вдвое.
- Стоимость усовершенствования «Темные адепты» увеличена на 33%, время изобретения увеличено вдвое.
- Стоимость усовершенствования «Огонь очищающий» увеличена на 33%, время изобретения увеличено вдвое, урон, наносимый модифиц
...
Читать дальше »
|
Сегодня, 16 мая 2008 года, силами Duhaccgzhn и M_125 (т.е. меня), было полностью изменено оформление сайта (за исключением форума - он еще в разработке). Свое мнение, а также замеченные недочеты можно высказать здесь.
|
Аналитики NPD Group представили новый отчет о продажах компьютерных игр на территории США. С&C3: Kane's Wrath как и прежде держится на первом месте. Любопытно, что впервые за несколько месяцев десятку возглавили сразу две стратегии:
- Command & Conquer 3: Kane's Wrath
- Sins of a Solar Empire
- The Sims 2: FreeTime
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- World of Warcraft: Battle Chest
- The Sims 2: Deluxe
- World of Warcraft
- World of Warcraft: Burning Crusade
- Warhammer 40 000: Dawn of War – Soulstorm
- Hoyle Card Games 2008
|
C&C3 попала в список 50 игровых рекордов имени Гиннесса (Guinness World Records Gаmer's Edition 2008)! Этот список был опубликован с одобрением Книги Мировых Рекордов Гиннесса, в котором собраны большинство игровых рекордов и статистик по играм.
Command & Conquer 3 попала в рекорды благодаря двум номинациям:
самая продолжительная роль в комьютерной игре (Джо Кукан в роли Кэйна с 1995 по 2008 года)
первая встроенная система комментариев
|
NPD Group обнародовала свежий список о продажах РС-игр в розничных сетях США. В этот раз его возглавил недавно вышедший Command & Conquer 3: Kane's Wrath, сумевший оттеснить даже The Sims 2: FreeTime:
- Command & Conquer 3: Kane's Wrath
- The Sims 2: FreeTime
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- Sins of a Solar Empire
- The Sims 2: Deluxe
- World of Warcraft: Battle Chest
- World of Warcraft
- World of Warcraft: Burning Crusade
- Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm
- American Girl: Julie Does the Eagles
|
Сегодня, 28 марта, состоялся официальный релиз C&C: Ярость Кейна (С&C3: Kane's Wrath) в России. По сообщению Electronic Arts Ярость Кейна поступит в продажу в начале первой недели апреля.
Напоминаем, Ярость Кейна - кампания для одного игрока, состоящая из 13 эпизодов. В ней рассказывается о возрождении Братства Nod после Второй тибериевой войны и о драматических событиях Третьей тибериевой войны и ее последствиях. Нас ждет:
- Более 30 минут видео высокого разрешения, в съемках которого принимали участие такие звезды Голливуда, как Natasha Henstridge (Species, Eli Stone), Carl Lumbly (Alias) и, конечно же, Joe Kucan в роли главного злодея Кейна.
- 6 новых фракций и большой набор новых боевых единиц, зданий и оружия для армий GDI, Братства Nod и таинственной инопланетной расы скриннов.
- Новый режим Global Conquest Mode, позволяющий командующим создавать свои собственные кампании по достижению мирового господства, сочетая бесчисленное множество вариантов стратегических решений и яростную динамику знакомых и любимых сражений.
|
Сегодня был опубликован последний обзор всеми ожидаемого юнита - MARV'а.
|
Новость 1: На сайте появился обзор юнита NOD'ов САУ «Фантом»
Новость 2: На официальном форуме Апок опубликовал новую информацию касательно Kane's Wrath и других моментов. Основные и наиболее важные моменты переведены здесь, в новости. Сначала - план недели на следующую неделю:
- Понедельник. Последний обзор обзор самых ожидаемых юнитов (вы догадались каких?)
- Вторник. Эксклюзивный небольшой обзор двух FMV-сцен из Kane's Wrath
- Среда. (официальный релиз KW!) Новые FAQ и руководства, в которых будут ответы на большинство вопросов по поводу самой игры, технических аспектов и другого. Так же в этот день начинается регистрация на бета-тестирование Red Alert 3!
- Четверг. Эксклюзивные мультиплеерные карты и их рассмотрение вместе с разработчиками
- Пятница. Новый эпизод BattleCast Primetime!
- Выходные. Небольшой турнир по Kane's Wrath и раздача призов
- Нам не стоит ожидать в первую же неделю патча, так как было решено, чтобы сначала подольше все сыграли в KW (нашли различные баги и недочеты), после чего можно уже было бы делать патчи.
Так же Апок ответил на несколько вопросов.
- Если у меня есть учетная запись в TW, можно ли использовать эту же учетную запись в Kane's Wrath?
– В принципе да, для этого ничего особенного делать не нужно, просто в мультиплеере зайдите под своим старым ником, паролем и ID. На официальном сайте вы можете переключаться между статистикой TW и KW. Сейчас это не достаточно отлажено, но в скоре будет исправлено.
- Будут ли работать карты TW в Kane's Wrath?
– WorldBuilder уже включен в диск Kane's Wrath, с прилагаемыми инструкциями по установке. Вы не можете использовать подфракции на картах из TW. У кого-то может заработают, но не гарантируется отсутствие ошибок и недочетов.
- Сохраняются ли кланы в Kane's Wrath?
– Как и ваши аккаунты, кланы так же легко сохраняются.
Информация взята с сайта www.cnc3.cc
|
| | | | |
|